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李松眼中的移动互联网机会

发布时间:2020-02-10 19:29:19 阅读: 来源:滚焊机厂家

李松博士是美国哥伦比亚大学 (Columbia University) 金融学博士,在成为互联网创业人之前,是曾在纽约和香港工作的一位投资银行家,曾担任纽约贝尔斯登公司 (Bear Stearns) 的债券部副总裁和摩根士丹利公司 (Morgan Stanley) 亚洲区执行董事。

作为一个投资银行家转型的互联网创业人,李松是中国大型相亲网站珍爱网()的创办人和董事长,也是一位著名的天使投资人。

这位在2001年尝试第一次做SP创业的成功人士,在跌跌撞撞的有了一些失败的经历同时也有了不少成功的经验。

在4月7日的“雷锋网开发者日走进腾讯”活动中,李松博士给开发者分享了自己移动互联网时的看法 ,并给开发者一些建议。

互联网的创业者都在给百度打工

现在的李松已经孵化了两个创业企业。包括一个手机照片分享应用—火兔,以及一个手机游戏方面的团队。提及手机游戏时,李松建议到:“以创业为目标的开发团队不建议一开始做游戏创意。因为做游戏创意实际上是给游戏平台打工,你的创意卖了一次带来的客户不能成为自己忠实的用户资源,但是人家的渠道发展起来了却还是人家的。”对此李松博士讲起当年的经历“在十年前,中国移动出来做无线增值服务时候,做过SP创业,基本上就是在做渠道。而现今,做渠道最好的时机已经过去。”

目前,互联网创业所需要考虑到的所有东西中,必须考虑的就是用户获取成本。李松认为这其中很大的原因就是搜索引擎的出现 ——目前搜索引擎几乎成为了所有互联网的入口。而以百度论,在其免费就能获得一个内容的同时,还需要做SEO。在同业中还需要竞价,这个价格当然一直都是“最佳”价格了。

在创业者自身不能以更低的成本获取用户,将不能跳出这个模式。从这个意义上说,移动互联网之所以被广泛看好,很大程度是因为创业者可以在移动互联网上以比更低的成本获取用户。

社交互动是开发者不可忽视的内容

那么,在移动互联网时代,怎么更快速更低成本的获取用户呢?李松在演讲时反复的提起十年前的门户网站。当时的门户网站起跑线一致,获取用户的成本低,少量的广告就能吸引来忠实用户。而现在因为大家都习惯于把搜索引擎当成各种网站的中介入口,使得要获取一大批忠实用户的难度大大提高。而这时,大家就透过社交互动成批的吸引用户,这使得获取用户成本的代价大大降低了。

在互联网上,社交互动的模式已经相对成熟。各大知名的社交网站也拥有很大的第三方应用平台开放给第三方开发者。在拥有一个好的产品的基础上,利用平台发展的大量用户群,维持人与人之间的关系网。也因此以数量不足的智能手机为基础的移动互联网,其社交应用(Social Apps) 比起互联网上的社交互动网站更难经营。

在日本,移动网络的社交互动发展的十分完善,对于Email的应用就如果我们习惯于QQ即时通信一样。由手机到掌机游戏机都能够互相交流。也因此,在其智能手机市场并没有国内发达的情况下,其移动应用方面发展却更为迅速。

智能手机快速普及之势不可阻挡

“从长远上来讲,手机市场上将会有以Android为主的大众平台,以及以iPhone为主的高端小众市场。”李松博士如此分析:“未来的手机市场,仍然会分割为面对以品牌时尚为主的高端市场,这部分将会以iPhone对外以相对较高高售价占据小众市场。而相对于此,Android手机的市场将会越来越低以逐步占据智能手机的大众市场”

同时李松博士也为大家分析目前正在逐步进入手机市场的微软Windows Phone。

“Smart Phone的出现是革命性的”他表示在历史上,很少有发起IT革命的领袖是上一代的领军人物。对于已经成型的公司模式,注定其不可能发起这种颠覆性的变革。微软在移动互联网上将不会如同在PC上一样,迎来属于自己的时代。

当年,做渠道主要是靠功能机(Feature Phone)的一些内置。而如今在这个智能机相对普及的年代,使得渠道的经营以及获取用户的成本越来越高了。而李松在演讲中提到,中国的三大运营商2012年准备购买一亿三千万台Android 手机,这将使得智能手机快速普及市场。李松解释到“在中国有一个现象,任何商品在发售过一亿这个关口后都会销售都会再次的飞速增长。而在这个契机下,智能手机的订购将会越来越多。”在许多创业者,尤其是对创业的开发者来说,智能手机的普及所带来的正式一个新的创业机遇。

在场下观众向他再次询问时,他也不断的强调“未来手机市场上,Android手机将会快速的普及,给智能手机的市场带来新的契机。”

创业者应该有一个合适的方向

李松博士在讲述自己的投资经验时向在场的创业者门提出了一些提议。“不建议开发者做游戏,而相对的倡导大家多做一些非游戏的应用。”他提到,做游戏的应用可以在很短的时间里获取一些利益,但是却不是一条成功的创业之路。相对的一些利用第三方平台的互动社交应用除了更有益于自己的创业发展以外,也对我们的移动互联网的发展带来更好的大环境。

李松提到,开发者自身开发的应用也需要一套合适的发展交流机制。如手机到手机的的多元化邀请机制,交流的方式由图像到更加的丰富,一款社交的应用要有自己的创新。创意不应该只天马行空的用来设计游戏。一个有创意,让人感到有新意的应用,其吸引的程度并不亚于一款新奇有趣的游戏。

柚木提娜

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